"El que no tiene memoria, se hace una de papel."
GARCÍA MÁRQUEZ, Gabriel
Escritor colombiano.
viernes, 28 de marzo de 2008
jueves, 27 de marzo de 2008
Erepublik, el Nuevo Mundo.
Resumen Optimista:
Erepublik es un completo simulador de sociedad, donde podrás tomar las riendas de la historia y el desarrollo futuro de la economía y la política de tu propio país (o de algún otro de tu elección). Tienes la capacidad de crear tu propia empresa, puedes abrir tu propio periódico, puedes tener tu propio partido político y alcanzar la meta máxima de ser Presidente del gobierno. Todo esto y mucho, mucho, mucho más aquí en Erepublik. De suma importancia remarcar es que el juego es totalmente gratis y sólo necesitas un navegador web para poder accesar a el.
Descripción a través de la luz de mis ojos:
Erepublik es un simulador de sociedad, con una sencilla y manejable interfaz en HTML, esto es, que solo necesitas un navegar web para poder accesar a el. Donde cada uno de los usuarios, se convierte en un ciudadano de una sociedad virtual. Una de las gracias, y novedades del juego, es que la simulación se hace sobre la misma base geográfica que el mundo real. Juegas en un segunda Saga Realidad. Eliges país y una región de entre los países y regiones.
Actualmente se esta corriendo la versión BETA de Erepublik, esto es como la versión de prueba, concretamente aun no comienza el juego, aun cuando actualmente la comunidad virtual es inmensa. Al ser una simulación, significa que las cosas están bastante limitadas, hay reglas, normas y parámetros impuestos por los Administradores del Juego que no puede cambiar o variar.
En concreto en esta sociedad hay 6 áreas principales en las que los ciudadanos pueden actuar:
* Sociedad: Gestión de tu perfil y contactos con otros jugadores, además de localización geográfica.
* Economía: Gestión de tu empleo (tanto si buscas trabajo como si buscas trabajadores), gestión de tu empresa (si consigues montarla) y acceso a los mercados (alimentación, transporte, armas, vivienda, regalos, sanidad y cambio de moneda).
* Política: Gestión de la afiliación política que tengas y tu participación en la vida política de tu partido. Una vez te afilias a (o creas) un partido puedes optar a distintos puestos (congresista, alcalde de la región, o presidente del gobierno).
* Militar: Entrenamiento militar. De momento, esta sección está poco desarrollada y no hay más que ir a entrenar. Sin embargo, a partir del 7 de Abril el Modulo de Guerra va a estar disponible y va a ser posible declararle la guerra a otros países, ocupar territorios y defender tu hogar de las agresiones externas.
* Prensa: Gestión del periódico personal. Cada ciudadano tiene la posibilidad de crear un periódico personal con el que comunicarse con el resto de jugadores del país;
* Foro: Hay un subforo para cada uno de los 5 apartados anteriores además de otros 8 para cuestiones adicionales: contratos (que son públicos), noticias, ayuda, trucos, off-topic, problemas, sugerencias y reglas. En los foros se debe hablar inglés a ser posible.
Además, en 4 de esos sectores (sociedad, política, economía y militar) se obtienen puntos según las acciones realizadas o los hitos conseguidos. Algo a tener en cuenta es que a pesar de estos puntos, en Erepublik no se gana nada. De los 3 puntos que Erepublik destaca como atractivos: "Es gratis", "Sólo inteligencia humana" y "No consume tiempo".
Me gustaría aclarar los dos últimos:
* Sólo inteligencia humana: Esto significa que no hay inteligencias artificiales a las que enfrentarse como por ejemplo en el Civilization (que es lo más parecido a esto en juegos convencionales). Esto tiene sus pros y sus contras.
o La ventaja de esto es que va a ser bastante difícil predecir el comportamiento del resto de jugadores, tal y como pasa en la vida real; aunque las limitaciones del simulador hacen que el rango de acciones sea bastante limitado siempre hay alguien creativo con alguna buena idea para llevar a cabo ligeramente al margen de la capacidad del sistema.
o Y el inconveniente es que, tal y como pasa en la vida real, algunas personas son muy gilipollas y el simulador no tiene mecanismos para compensar esto (lo peor sin duda son los gilipollas bienintencionados por que se aferran en que la intención es buena y no aceptan que les digas que estan haciendo el gilipollas). En fin como la vida misma, pero a través de un navegador web.
* No consume tiempo: Si bueno... ejem... no es del todo correcto. O por lo menos no tiene que ser cierto. En realidad puedes elegir entre jugar a "no consume tiempo" o jugar a "me dejo la mitad de la vida aquí":
o Para que no te consuma tiempo tienes que hacer lo básico: te das de alta como militar, y vas a entrenar todos los días (entrenar es un click en un botón), luego consigues un trabajo y vas a trabajar todos los días (trabajar es un click en un botón), y unas 2 veces al mes votas: al presidente del gobierno y al alcalde de tu región (que esta vez es algo más de un click, pero sólo pasa 2 veces al mes).
o Para perder media vida lo tienes fácil, ya que cualquier intento de involucrarse más te lleva a una espiral de interacción social. Y aunque el entorno sea simulado, la interacción no lo es: no hay inteligencias artificiales, las personas son personas y la interacción es tan real como reunirse a pegar gritos en el bar de la esquina, ambientes físicos que extraño en extremo. A partir de crear un periódico o de leer los periódicos de los demás empiezas a involucrarte en la vida política del simulador.
En fin, si has leído todo esto y aún tienes ganas de darte de alta déjame un comentario pidiendo la invitación.
Erepublik es un completo simulador de sociedad, donde podrás tomar las riendas de la historia y el desarrollo futuro de la economía y la política de tu propio país (o de algún otro de tu elección). Tienes la capacidad de crear tu propia empresa, puedes abrir tu propio periódico, puedes tener tu propio partido político y alcanzar la meta máxima de ser Presidente del gobierno. Todo esto y mucho, mucho, mucho más aquí en Erepublik. De suma importancia remarcar es que el juego es totalmente gratis y sólo necesitas un navegador web para poder accesar a el.
Descripción a través de la luz de mis ojos:
Erepublik es un simulador de sociedad, con una sencilla y manejable interfaz en HTML, esto es, que solo necesitas un navegar web para poder accesar a el. Donde cada uno de los usuarios, se convierte en un ciudadano de una sociedad virtual. Una de las gracias, y novedades del juego, es que la simulación se hace sobre la misma base geográfica que el mundo real. Juegas en un segunda Saga Realidad. Eliges país y una región de entre los países y regiones.
Actualmente se esta corriendo la versión BETA de Erepublik, esto es como la versión de prueba, concretamente aun no comienza el juego, aun cuando actualmente la comunidad virtual es inmensa. Al ser una simulación, significa que las cosas están bastante limitadas, hay reglas, normas y parámetros impuestos por los Administradores del Juego que no puede cambiar o variar.
En concreto en esta sociedad hay 6 áreas principales en las que los ciudadanos pueden actuar:
* Sociedad: Gestión de tu perfil y contactos con otros jugadores, además de localización geográfica.
* Economía: Gestión de tu empleo (tanto si buscas trabajo como si buscas trabajadores), gestión de tu empresa (si consigues montarla) y acceso a los mercados (alimentación, transporte, armas, vivienda, regalos, sanidad y cambio de moneda).
* Política: Gestión de la afiliación política que tengas y tu participación en la vida política de tu partido. Una vez te afilias a (o creas) un partido puedes optar a distintos puestos (congresista, alcalde de la región, o presidente del gobierno).
* Militar: Entrenamiento militar. De momento, esta sección está poco desarrollada y no hay más que ir a entrenar. Sin embargo, a partir del 7 de Abril el Modulo de Guerra va a estar disponible y va a ser posible declararle la guerra a otros países, ocupar territorios y defender tu hogar de las agresiones externas.
* Prensa: Gestión del periódico personal. Cada ciudadano tiene la posibilidad de crear un periódico personal con el que comunicarse con el resto de jugadores del país;
* Foro: Hay un subforo para cada uno de los 5 apartados anteriores además de otros 8 para cuestiones adicionales: contratos (que son públicos), noticias, ayuda, trucos, off-topic, problemas, sugerencias y reglas. En los foros se debe hablar inglés a ser posible.
Además, en 4 de esos sectores (sociedad, política, economía y militar) se obtienen puntos según las acciones realizadas o los hitos conseguidos. Algo a tener en cuenta es que a pesar de estos puntos, en Erepublik no se gana nada. De los 3 puntos que Erepublik destaca como atractivos: "Es gratis", "Sólo inteligencia humana" y "No consume tiempo".
Me gustaría aclarar los dos últimos:
* Sólo inteligencia humana: Esto significa que no hay inteligencias artificiales a las que enfrentarse como por ejemplo en el Civilization (que es lo más parecido a esto en juegos convencionales). Esto tiene sus pros y sus contras.
o La ventaja de esto es que va a ser bastante difícil predecir el comportamiento del resto de jugadores, tal y como pasa en la vida real; aunque las limitaciones del simulador hacen que el rango de acciones sea bastante limitado siempre hay alguien creativo con alguna buena idea para llevar a cabo ligeramente al margen de la capacidad del sistema.
o Y el inconveniente es que, tal y como pasa en la vida real, algunas personas son muy gilipollas y el simulador no tiene mecanismos para compensar esto (lo peor sin duda son los gilipollas bienintencionados por que se aferran en que la intención es buena y no aceptan que les digas que estan haciendo el gilipollas). En fin como la vida misma, pero a través de un navegador web.
* No consume tiempo: Si bueno... ejem... no es del todo correcto. O por lo menos no tiene que ser cierto. En realidad puedes elegir entre jugar a "no consume tiempo" o jugar a "me dejo la mitad de la vida aquí":
o Para que no te consuma tiempo tienes que hacer lo básico: te das de alta como militar, y vas a entrenar todos los días (entrenar es un click en un botón), luego consigues un trabajo y vas a trabajar todos los días (trabajar es un click en un botón), y unas 2 veces al mes votas: al presidente del gobierno y al alcalde de tu región (que esta vez es algo más de un click, pero sólo pasa 2 veces al mes).
o Para perder media vida lo tienes fácil, ya que cualquier intento de involucrarse más te lleva a una espiral de interacción social. Y aunque el entorno sea simulado, la interacción no lo es: no hay inteligencias artificiales, las personas son personas y la interacción es tan real como reunirse a pegar gritos en el bar de la esquina, ambientes físicos que extraño en extremo. A partir de crear un periódico o de leer los periódicos de los demás empiezas a involucrarte en la vida política del simulador.
En fin, si has leído todo esto y aún tienes ganas de darte de alta déjame un comentario pidiendo la invitación.
Una vez más resurección.
No puedo concretar en este momento que es lo que tiene la bloggosfera, pero cada vez que me alejo demasiado de ella, acaba finalmente por traerme de vuelta. Puede que sea solo un momentito, un artículo aquí y allá, pero sigo.
Pues nada, que he resucitado una vez más.
Pues nada, que he resucitado una vez más.
lunes, 3 de marzo de 2008
FUNDAMENTOS LÉXICOS: PREFIJOS Y SUFIJOS
FUNDAMENTOS LÉXICOS: PREFIJOS Y SUFIJOS
Nota: Queridos alumnos, aquí está la información que debéis bajaros para poder trabajar en clase la semana próxima.
.
Prefijos:
-De origen griego:
a, an- (indica privación). Amorfo, anaerobio, ateo, anarquía, abulia, acéfalo, afonía, anorexia.
ana- (contra, de nuevo, arriba):
.......Ánodo.
.......Anatoxina: toxina preparada para producir inmunidad por vacunación y desprovista de posder tóxico; toxikón: veneno.
cata- (abajo o refuerza al verbo):
........Catódo.
........Catatumba (kata + túmbos (tumba, sepulcro)).
........Catálisis: katálysis (kata (refuerza verbo) + lysis: disolución).
.........Catástrofe, catarata…
anfi- (doble, alrededor de)
.........Anfibio (bios: vida).
.........Anfiteatro (anfi-tétron procede de theáomai (contemplar un espectáculo)).
........Anfifagia: aptitud para comer (phágo) toda clase de sustancias.
anti- (contra): antitabaco, antidroga
.........Antihormonal. Sustancia que neutraliza la acción de una hormona (hormáo: excitar, mover)
.........Antídoto: contra lo dado, contraveneo para evitar intoxicación (dótos (dado) procede de dídomi (dar).
dis- (indica dificultad): disfagia (dificultad para tragar); disnea.
eu- (bien, bueno). Euforia (foreo: llevar), eufemismo (femí: hablar).
hiper- (hyper: por encima de, sobre). Hipermercado, hipertensión.
..........Hiperenergía: enégeia (eficacia): en (en) + érgon (acción, obra).
..........Hipérbaton: alteración del orden regular de las palabras en la frase (figura retórica). Hyper (sobre) + baíno (pasar por encima).
hipo- (debajo).
..........Hipócrita: el que aparenta lo que no es (krités: juez).
..........Hipodermia, hipoglucemia, hipotensión.
homo- (igual, análogo). Homosexual, homotermo.
..........Homofilia (atracción por individuos del mismo sexo). Philia (amistad).
-De origen latino:
ab- (indica separación). Abducción.
ad- (indica proximidad, junto a). Aducción (ad + duco: llevar a): adsorber.
ante- (delante de). Anteojos
bene- (bien). Benefactor
bis/bi-(dos): bisnieto
circum-(alrededor):
con- (indica compañía): conducir
des- (indica privación): desvivir, destructurar
dis, di- (indica oposición o separación): dispersar, diferenciar
in, im, i- (indica negación): imposible
inter- (entre): interferir
intra- (dentro de): intravenoso
ex- (fuera): exterior
extra- (especial): extraoficial
infra- (debajo): infrarrojos
ne, nec- (indica negación): negación
pos- (después de): posmoderno
pre- (delante de): preposición, prefijo
re- (indica repetición): rehacer, repetir
semi- (mitad): semicircunferencia
super- (encima de): supermercado, superficie
sub- (debajo de): subterráneo, subacuático
trans- (al otro lado de): transaltlántico, transoceánico
ultra- (más allá de): ultramar, ultratumba
vice- (en lugar de): vicedirector, vicesecretario, vicepresidente.
Sufijo y prefijos técnicos de origen griego y latino (se especificará):
Algía (dolor): lumbalgia, cefalalgia,
............Neuralgia. Neuron (nervio)
............Nostalgia. Nóstos (retorno, viaje) Tristeza de verse ausente de patria, parientes…
Antropos (hombre): antropología
Arque (antiguo): arqueología
Arquía (mando, poder): monarquía (monos: uno); oligarquía (oligos (pocos)).
Artro (arzrón=articulación): artritis, artrópodo.
Auto (por sí mismo): autobiografía
............. Autarquía: gobernarse a sí mismo
.............Autonomía: nomós (administración). Autogobierno.
.............Autópsia: (ópsis: vista). Examen de algo con los propios ojos; examen del cadáver para descubrir las causas de su muerte.
Bio (vida): biología
Caco (malo): cacofonía
Cardio (kardia=corazón): epicardio, cardiología, taquicardia.
Cefalo (kefalé=cabeza). Cefalópodo.
-ceno (kainós=nuevo, reciente). Cenozoico, oligoceno.
Cida (lat.)(caedere=cortar, matar): suicida, fratricida, homicida, insecticida.
Cito (kytos =célula). Citología
Cisto (kystis=vejiga). Cistitis.
Cloro (jlorós=verde). Clorofila, clorita.
-cola (lat.) (colere=habitar): arborícola, agrícola.
Copro (kopros=escremento). Coprófago.
Crono (tiempo): cronología
Diali (dialyein=disolver). Diálisis.
Fagia (comer): sarcófago (sarx, sarcós: carne) + phágo (comer). Sepulcro de piedra donde se consume las carnes del difunto.
..........Sarcasmo (burla sangrienta); procede de sarkázo (arrancar la carne).
Filia (amor): filantropía (Filos (amigo) + anthropos (hombre). Amor al género humano)
Fobia (odio): aracnofobia
-fono (sonido): teléfono (aparato para oír la voz lejana: tele (lejos)); micrófono.
-gamia (gaméo=casarse). Monogamia.
Geo (gé=tierra): geología
Grafía (escritura): caligrafía (kalós (bello), fotografía (dibujo hecho con luz), paleogeografía.
Hemi (medio, mitad). Hemisferio, hemiciclo.
Hipo (caballo): hipopótamo (híppos + potamós (río): caballo de río); hipódromo.
Hidro (agua): hidromasaje (masaje procede de máza (pasta): procedimento curativo presionando con las manos algunas partes del cuerpo). De ahí también masa, amasar, amasijo, macizo (lleno, sólido)
-ica (relativo a). Aritmética (arithmós: número), ciencia de los números; cibernética.
-ismo (sistema). Ateísmo (doctrina que niega la existencia de Dios (theos: dios)); estoicismo.
-itis (inflamación). Faringitis.
Leuco (leukos=blanco). Leucocito.
Lipo (lipos=grasa). Lípido.
-lisis (disolución, desintegración): hidrólisis.
Logos (palabra, estudio): morfología; psicólogo.
-ma (efecto o resultado). Carcinoma (tumor canceroso; karkinos(cangrejo, cáncer)); edema.
-manía (locura): cleptomanía (afición a robar; klepto: robar); toxicomanía (afición a las drogas (toxicon: veneno)
Mega (grande): megalítico
Metro (medida): termómetro
Micro(pequeño): microscopio (micro+scopéo (ver))
Morfo (forma). Morfología, heteromorfo.
Necro (nekrós=cadáver, muerto): necrófago, necrópolis.
Nefro (nefrós=riñón). Nefridio.
Neuro (neurón=nervio). Neurona.
-nomía: ley, norma. Autonomía (autos: él mismo); economía (oikós: casa).
-ol- (lat) (oleum=aceite). Petróleo, oleaginoso.
Oligo (poco): oligoelemento, oligarquía.
Orto (recto): ortografía.
Osteo (osteon=hueso). Osteoporosis.
Paleo (antiguo). Paleontología, paleolítico…
Pan (todo): pangea, panhelénico.
Patía (dolor). Cardiopatía
Podo (pie). Podólogo, cefalópodo.
Poli (mucho). Polimorfo.
polis (ciudad). Acrópolis (akrós: elevado); política (ciencia de la convivencia en la ciudad).
Protocolo (protos=primero): protozoo, protocolo.
Scopio (visión). Telescopio: tele (lejos)+ scopéo (ver); microscopio (mikrós: pequeño)
Seudo o pseudo (falso). Pseudónimo: pseudo + ónoma (nombre)
-sis (acción o formación). Necrosis (formación de gangrena; nekrós: cadáver); crasis, aféresis.
Sofía (sabiduría). Filosofía
Tecnia (ciencia, arte)
Tele (lejos). Televisión, teleférico, telescopio.
-terio (indica lugar). Cementerio: lugar de los muertos (koimao: dormir, morir).
Termo (zermós=calor). Termómetro
Topos (lugar).
Topónimo (+ ónoma: nombre). Estudio del significado de los nombres del lugar.
Tópico (un lugar común).
Zoon (zoon=animal)
.........Zoología; Zoofilia (zóon-animal + philia-amistad, amor procede de phíleo: amar). Satisfacción sexual por medio de animales.
Nota: Queridos alumnos, aquí está la información que debéis bajaros para poder trabajar en clase la semana próxima.
.
Prefijos:
-De origen griego:
a, an- (indica privación). Amorfo, anaerobio, ateo, anarquía, abulia, acéfalo, afonía, anorexia.
ana- (contra, de nuevo, arriba):
.......Ánodo.
.......Anatoxina: toxina preparada para producir inmunidad por vacunación y desprovista de posder tóxico; toxikón: veneno.
cata- (abajo o refuerza al verbo):
........Catódo.
........Catatumba (kata + túmbos (tumba, sepulcro)).
........Catálisis: katálysis (kata (refuerza verbo) + lysis: disolución).
.........Catástrofe, catarata…
anfi- (doble, alrededor de)
.........Anfibio (bios: vida).
.........Anfiteatro (anfi-tétron procede de theáomai (contemplar un espectáculo)).
........Anfifagia: aptitud para comer (phágo) toda clase de sustancias.
anti- (contra): antitabaco, antidroga
.........Antihormonal. Sustancia que neutraliza la acción de una hormona (hormáo: excitar, mover)
.........Antídoto: contra lo dado, contraveneo para evitar intoxicación (dótos (dado) procede de dídomi (dar).
dis- (indica dificultad): disfagia (dificultad para tragar); disnea.
eu- (bien, bueno). Euforia (foreo: llevar), eufemismo (femí: hablar).
hiper- (hyper: por encima de, sobre). Hipermercado, hipertensión.
..........Hiperenergía: enégeia (eficacia): en (en) + érgon (acción, obra).
..........Hipérbaton: alteración del orden regular de las palabras en la frase (figura retórica). Hyper (sobre) + baíno (pasar por encima).
hipo- (debajo).
..........Hipócrita: el que aparenta lo que no es (krités: juez).
..........Hipodermia, hipoglucemia, hipotensión.
homo- (igual, análogo). Homosexual, homotermo.
..........Homofilia (atracción por individuos del mismo sexo). Philia (amistad).
-De origen latino:
ab- (indica separación). Abducción.
ad- (indica proximidad, junto a). Aducción (ad + duco: llevar a): adsorber.
ante- (delante de). Anteojos
bene- (bien). Benefactor
bis/bi-(dos): bisnieto
circum-(alrededor):
con- (indica compañía): conducir
des- (indica privación): desvivir, destructurar
dis, di- (indica oposición o separación): dispersar, diferenciar
in, im, i- (indica negación): imposible
inter- (entre): interferir
intra- (dentro de): intravenoso
ex- (fuera): exterior
extra- (especial): extraoficial
infra- (debajo): infrarrojos
ne, nec- (indica negación): negación
pos- (después de): posmoderno
pre- (delante de): preposición, prefijo
re- (indica repetición): rehacer, repetir
semi- (mitad): semicircunferencia
super- (encima de): supermercado, superficie
sub- (debajo de): subterráneo, subacuático
trans- (al otro lado de): transaltlántico, transoceánico
ultra- (más allá de): ultramar, ultratumba
vice- (en lugar de): vicedirector, vicesecretario, vicepresidente.
Sufijo y prefijos técnicos de origen griego y latino (se especificará):
Algía (dolor): lumbalgia, cefalalgia,
............Neuralgia. Neuron (nervio)
............Nostalgia. Nóstos (retorno, viaje) Tristeza de verse ausente de patria, parientes…
Antropos (hombre): antropología
Arque (antiguo): arqueología
Arquía (mando, poder): monarquía (monos: uno); oligarquía (oligos (pocos)).
Artro (arzrón=articulación): artritis, artrópodo.
Auto (por sí mismo): autobiografía
............. Autarquía: gobernarse a sí mismo
.............Autonomía: nomós (administración). Autogobierno.
.............Autópsia: (ópsis: vista). Examen de algo con los propios ojos; examen del cadáver para descubrir las causas de su muerte.
Bio (vida): biología
Caco (malo): cacofonía
Cardio (kardia=corazón): epicardio, cardiología, taquicardia.
Cefalo (kefalé=cabeza). Cefalópodo.
-ceno (kainós=nuevo, reciente). Cenozoico, oligoceno.
Cida (lat.)(caedere=cortar, matar): suicida, fratricida, homicida, insecticida.
Cito (kytos =célula). Citología
Cisto (kystis=vejiga). Cistitis.
Cloro (jlorós=verde). Clorofila, clorita.
-cola (lat.) (colere=habitar): arborícola, agrícola.
Copro (kopros=escremento). Coprófago.
Crono (tiempo): cronología
Diali (dialyein=disolver). Diálisis.
Fagia (comer): sarcófago (sarx, sarcós: carne) + phágo (comer). Sepulcro de piedra donde se consume las carnes del difunto.
..........Sarcasmo (burla sangrienta); procede de sarkázo (arrancar la carne).
Filia (amor): filantropía (Filos (amigo) + anthropos (hombre). Amor al género humano)
Fobia (odio): aracnofobia
-fono (sonido): teléfono (aparato para oír la voz lejana: tele (lejos)); micrófono.
-gamia (gaméo=casarse). Monogamia.
Geo (gé=tierra): geología
Grafía (escritura): caligrafía (kalós (bello), fotografía (dibujo hecho con luz), paleogeografía.
Hemi (medio, mitad). Hemisferio, hemiciclo.
Hipo (caballo): hipopótamo (híppos + potamós (río): caballo de río); hipódromo.
Hidro (agua): hidromasaje (masaje procede de máza (pasta): procedimento curativo presionando con las manos algunas partes del cuerpo). De ahí también masa, amasar, amasijo, macizo (lleno, sólido)
-ica (relativo a). Aritmética (arithmós: número), ciencia de los números; cibernética.
-ismo (sistema). Ateísmo (doctrina que niega la existencia de Dios (theos: dios)); estoicismo.
-itis (inflamación). Faringitis.
Leuco (leukos=blanco). Leucocito.
Lipo (lipos=grasa). Lípido.
-lisis (disolución, desintegración): hidrólisis.
Logos (palabra, estudio): morfología; psicólogo.
-ma (efecto o resultado). Carcinoma (tumor canceroso; karkinos(cangrejo, cáncer)); edema.
-manía (locura): cleptomanía (afición a robar; klepto: robar); toxicomanía (afición a las drogas (toxicon: veneno)
Mega (grande): megalítico
Metro (medida): termómetro
Micro(pequeño): microscopio (micro+scopéo (ver))
Morfo (forma). Morfología, heteromorfo.
Necro (nekrós=cadáver, muerto): necrófago, necrópolis.
Nefro (nefrós=riñón). Nefridio.
Neuro (neurón=nervio). Neurona.
-nomía: ley, norma. Autonomía (autos: él mismo); economía (oikós: casa).
-ol- (lat) (oleum=aceite). Petróleo, oleaginoso.
Oligo (poco): oligoelemento, oligarquía.
Orto (recto): ortografía.
Osteo (osteon=hueso). Osteoporosis.
Paleo (antiguo). Paleontología, paleolítico…
Pan (todo): pangea, panhelénico.
Patía (dolor). Cardiopatía
Podo (pie). Podólogo, cefalópodo.
Poli (mucho). Polimorfo.
polis (ciudad). Acrópolis (akrós: elevado); política (ciencia de la convivencia en la ciudad).
Protocolo (protos=primero): protozoo, protocolo.
Scopio (visión). Telescopio: tele (lejos)+ scopéo (ver); microscopio (mikrós: pequeño)
Seudo o pseudo (falso). Pseudónimo: pseudo + ónoma (nombre)
-sis (acción o formación). Necrosis (formación de gangrena; nekrós: cadáver); crasis, aféresis.
Sofía (sabiduría). Filosofía
Tecnia (ciencia, arte)
Tele (lejos). Televisión, teleférico, telescopio.
-terio (indica lugar). Cementerio: lugar de los muertos (koimao: dormir, morir).
Termo (zermós=calor). Termómetro
Topos (lugar).
Topónimo (+ ónoma: nombre). Estudio del significado de los nombres del lugar.
Tópico (un lugar común).
Zoon (zoon=animal)
.........Zoología; Zoofilia (zóon-animal + philia-amistad, amor procede de phíleo: amar). Satisfacción sexual por medio de animales.
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